function onBouncePlayer(self, msg)
  if (msg) then
    
  end
    
end

function onBouncerTriggered(self, msg)
  if (msg) then
    
  end
    
end

function onBounceNotification(self, msg)
  if (msg) then
    
  end
    
end
function onBounceSucceeded(self, msg)
  if (msg) then
    
  end
    
end
function onStartup(self)
    print(" Bouncer Startup") 
    if foo == foo then
    
    
    end
 

end